ΝΕΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΚΟΜΗΤΕΙΕΣ, ΠΟΛΕΙΣ, ΣΤΡΑΤΟΥΣ, ΧΟΡΗΓΕΙΕΣ (Α & Β)

Go down

ΝΕΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΚΟΜΗΤΕΙΕΣ, ΠΟΛΕΙΣ, ΣΤΡΑΤΟΥΣ, ΧΟΡΗΓΕΙΕΣ (Α & Β)

Post  Guest on Sat Mar 28, 2009 9:25 am

Νέες λειτουργίες έχουν προστεθεί, που κυριότερα αφορούν κομητείες και χορηγίες. Πολλές από αυτές είναι ήδη σε ισχύ κι άλλες θα τεθούν τις ακόλουθες μέρες (στη δεύτερη περίπτωση, μπορούμε να το βάλουμε και εντός εισαγωγικών) (Σ.Μ.: υπόψιν πως το άρθρο μεταφράστηκε από το Levan το Φεβρουάριο του 2008 ).
Μια ακόμη πιο σημαντική μετατροπή θα ανακοινωθεί σύντομα. Παρουσιάζεται δύο φορές στο παρακάτω κείμενο.


Ι. Αναφορικά με τις κομητείες

1°/ Πόντοι Πολιτείας

* Πρώτα από όλα, όπως θα έχουν προσέξει οι Σερίφηδες, πλέον έχουν τη δυνατότητα να προσλαμβάνουν υψηλόβαθμους δημοσίους υπαλλήλους για να εξυπηρετήσουν σε εργασίες που συνδέονται με τη διαχείριση της κομητείας. Η δουλειά αυτή εμπεριέχει και προϋποθέτει τη δημιουργία Πολιτικών Πόντων (Σ.Μ.: στο εξής ΠΠ), σε ποικίλα διαθέσιμα πεδία. Είναι άκρως σπουδαίοι. Ο τρόπος που λειτουργούν διαφέρει από αυτόν στις πόλεις: στην πραγματικότητα μπορούν να συγκεντρωθούν το πολύ 50 σε κάθε περιοχή. Οι κομητείες μπορούν να προσλαμβάνουν δύο (2) δημοσίους υπαλλήλους για την παραγωγή ΠΠ, κι όχι μόνον ένα όπως στις πόλεις. Αν μια κομητεία έχει έλλειψη πόντων και δεν υπάρχει διαθέσιμος υπάλληλος, ο Σερίφης έχει τη δυνατότητα να αγοράσει έναν στην εξευτελιστικά παράλογη τιμή των 500 λιρών έκαστος.

* Χρήση των ΠΠ
Όπως και στις πόλεις, οι κομητείες χρειάζονται έναν ΠΠ Δικαιοσύνης για να ξεκινήσουν μια διαδικασία δίκης.
Όπως και στις πόλεις, οι κομητείες χρειάζονται έναν ΠΠ Εμπορίου για κάθε 10.000 λίρες που ξοδεύονται σε αγορές αντικειμένων. (Βλ. και το ΙΙΙ)
Οι κομητείες χρειάζονται έναν Οικονομικό ΠΠ, προκειμένου να αποφύγουν υπερβολικές, άχρηστες δαπάνες (Βλ. 1ιι). Αυτοί οι Οικονομικοί ΠΠ ξοδεύονται ανά πέντε κάθε μέρα (με ημερομηνία εκκίνησης την 21/02/08 ).
Οι κομητείες χρειάζονται Κυβερνητικούς ΠΠ, προκειμένου να λειτουργούν εύρυθμα. Αυτοί οι ΠΠ ξοδεύονται βάσει το γόητρο της χώρας, με προεπιλεγμένο ρυθμό τον ένα ανά ημέρα. Αν αυτοί οι πόντοι αρχίζουν να εξαντλούνται, η λειτουργία του Συμβουλίου, θα διαταραχθεί. Γι' αυτό το λόγο, αν οι εναπομείναντες πόντοι είναι μεταξύ πέντε (5) και εννέα (9) (συμπεριλαμβανομένων και των οριακών αριθμών), κάθε μέλος του Συμβουλίου, κάθε ώρα, έχει 5% πιθανότητες να μην είναι σε θέση να ενεργεί αναφορικά με τη δουλειά που του έχει ανατεθεί. Οι πιθανότητες αυτές αυξάνονται καθώς οι εναπομείναντες ΠΠ μειώνονται (με ημερομηνία εκκίνησης την 21/02/08 ):

0 ΠΠ : 80%
1 ΠΠ : 60%
2 ΠΠ : 40%
3 ΠΠ : 20%
4 ΠΠ : 10%
5 ΠΠ : 5%
6 ΠΠ : 5%
7 ΠΠ : 5%
8 ΠΠ : 5%
9 ΠΠ : 5%


2°/ Διαφθορά και διάφορες απώλειες

Η διακυβέρνηση μιας κομητείας είναι ακριβή. Το χρήμα φεύγει, έρχεται και, προς έκπληξην, εξατμίζεται κάποιες φορές, χάρη σε αφερέγγυους μεσολαβητές και μεσολαβήτριες ή σε ανίκανους δημοσίους υπαλλήλους. Ευτυχώς, στην Αγγλία, όπως και σε άλλες χώρες, το Υπουργείο Οικονομικών είναι άγρυπνος φρουρός. Για να γίνει πιο κατανοητή αυτή η αδιανόητη και άλογη ζημία, κάθε πόλη υπό τη δικαιοδοσία της κομητείας θα κάνει τη χώρα να χάσει ένα ποσό περί των 5ο λιρών (με ημερομηνία εκκίνησης την 16/02/08 ).
Επιπροσθέτως, αν ο αριθμός των διαθέσιμων ΠΠ αρχίσει να εξαντλείται, το ποσό των λιρών που δαπανάται θα πολλαπλασιάζεται δυστυχώς με τους εξής ρυθμούς:

0 ΠΠ : +100%
1 ΠΠ : 80%
2 ΠΠ : 60%
3 ΠΠ : 40%
4 ΠΠ : 20%


3°/ Έξοδα Διατροφής

Κατά την άποψη των πολιτών της Ελλάδας, η κομητεία και οι Σύμβουλοι διάγουν μια τρυφηλή ζωή στην αγκαλιά του Ία. Υπέροχα εδέσματα τους σερβίρονται, έχουν τους καλύτερους οίνους διαθέσιμους και τα τραπέζια τους ξεχειλίζουν με νοστιμότατα λαχανικά και φρούτα. Στη δουλειά, κατά το διάλειμμα για καφεδάκι, περνούν την ώρα τους δοκιμάζοντας αστακό και στρείδια, ενώ ο μέσος εργαζόμενος πρέπει να περιοριστεί στα Μ&Ms και τα KitKats. Και, φυσικά, είναι οι δικοί μας φόροι που πληρώνουν για όλα αυτά. Εν συντομία, μπουκώνονται, στραγγίζοντας τους ανόητους.
Αυτή η φήμη της παραγωγικής εργατικής τάξης είναι απόλυτα αληθής.
Κάθε μέρα, η κομητεία οφείλει να είναι σε θέση να παράγει τριάντα (30) γεύματα, που θα διατεθούν σε ζημία της χώρας (με ημερομηνία εκκίνησης την 21/02/08 ).
Αν η κομητεία δε διαθέτει είτε αρκετά γεύματα είτε αρκετά χρήματα, θα χάσει σε γόητρο.


ΙΙ. Αναφορικά με τις πόλεις

Οι πόλεις χάνουν χρήματα μέσω της διαφθοράς και της ζημίας, με τον ίδιο
όπως η κομητεία. Το ύψος των χρημάτων που θα χάνονται θα είναι 50 λίρες ανά μέρα (με ημερομηνία εκκίνησης την 22/02/08 ).


ΙΙΙ. Χορηγίες

Απο' δω και στο εξής, οι χορηγίες κοστίζουν Εμπορικούς ΠΠ, με τους εξής τρεις (3) τρόπους:
* Με τη μεταφορά από τον κατάλογο (inventory) της κομητείας σε ένα δημαρχείο ή όταν το δημαρχείο μεταφέρει αντικείμενα σε χορηγίες, ένας Εμπορικός ΠΠ ξοδεύεται για κάθε 10.000 λίρες.
* Από τη στιγμή που η χορηγία επιστρέφεται στην κομητεία από το δημαρχείο, ένας Εμπορικός ΠΠ ξοδεύεται για κάθε 10.000 λίρες.
* Κάθε εβδομάδα, ένας Εμπορικός ΠΠ ξοδεύεται για κάθε 10.000 λίρες (με ημερομηνία εκκίνησης την 23/02/08 ).
Για να εκτιμηθεί η αξία του εμπορεύματος σε λίρες, η αξία του στοκ ολόκληρου του Βασιλείου θα λαμβάνεται υπόψιν.


IV. Διάφορα

* Οι επιπέδου 3 με γνώση του αντικειμένου "Μελέτη των Κυβερνητικών Θεσμών" θα μπορούσαν, μέχρι και τώρα, επιπρόσθετα με τους 10 Κυβερνητικούς ΠΠ, να παράγουν επιπλέον 10 ΠΠ σε κάθε άλλο τομέα επιλεγμένο τυχαία μεταξύ των: δικαιοσύνης, επικοινωνίας, οικονομικών και εμπορίου. Στο εξής, η επιλογή επίσης εμπεριέχει την πιθανότητα παραγωγής 10 επιπλέον Κυβερνητικών ΠΠ (ή, με άλλα λόγια, κάθε τέτοιο άτομο μπορεί, μια στις πέντε (5) φορές, να παράξει 20 Κυβερνητικούς ΠΠ).
* Το μπόνους του -50% που αφορούσε σε μη διαθεσιμότητα μετά θάνατον ή τραυματισμού στη μάχη, έχει καταργηθεί.
* Οι στρατιώτες σε έναν στρατό δεν μπορούν πλέον να έχουν καμία άλλη δραστηριότητα. Ενδεικτικά, δεν μπορούν να προσληφθούν ή να δουλέψουν στα ορυχεία (με ημερομηνία εκκίνησης την 22/02/08 ).
* Οι στρατιώτες σε έναν στρατό δεν μπορούν να προσαχθούν όσο είναι ακόμα σε αυτόν.
* Οι στρατοί μπορούν πλέον να εφοδιαστούν μέσω χορηγιών (με ημερομηνία εκκίνησης την 24/02/08 ).


Last edited by Ladyb_sangeo on Sat Mar 28, 2009 9:26 am; edited 1 time in total

Guest
Guest


Back to top Go down

ΝΕΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΚΟΜΗΤΕΙΕΣ, ΠΟΛΕΙΣ, ΣΤΡΑΤΟΥΣ, ΧΟΡΗΓΕΙΕΣ (Β)

Post  Guest on Sat Mar 28, 2009 9:26 am

Το γόητρο των Επαρχιών... μέρος 2/2

Προκαταρκτικές σημειώσεις:

-- Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι όπως είναι συνηθισμένο για όλους τους κανόνες των Αναγεννησιακών Βασιλειών, αυτοί οι κανόνες προστατεύονται από τους νόμους περί πνευματικής ιδιοκτησίας.
-- Αυτός ο κώδικας θα ενεργοποιηθεί από 24/03/08, υπόκεινται στη μετάφραση όλων των σημαντικών συστατικών.
-- Συνειδητοποιώ ότι κάτι δεν έχει ενεργοποιηθεί ακόμα: ξοδεύοντας πολιτικούς πόντους κάθε εβδομάδα για τις επιχορηγήσεις. Αυτό θα ενεργοποιηθεί από 22/02/08. Θα είναι επίσης διαθέσιμη η επιλογή για τους εκλεγμένους δημάρχους και τους Υπουργούς Εμπορίου να ακυρώσουν τις επιχορηγήσεις.

Ι. Η έννοια του γοήτρου

Κάθε νομός έχει ένα επίπεδο γοήτρου που συμβολίζει τη φήμη που απολαμβάνει έναντι των γειτόνων του και της Ευρώπης γενικά. Ένα καλό επίπεδο γοήτρου αυξάνει την αποτελεσματικότητα των στρατών και της γραφειοκρατίας. Κάθε δούκας ή Κόμης κρίνεται από την ιστορία ανάλογα με το επίπεδο γοήτρου στο οποίο πήρε την επαρχία του.

Το γόητρο υπολογίζεται σε μέσα δύο δεκαδικά σημεία (αυτό είναι ορατό στον Κόμη και στο Δούκα στα γραφεία τους) σε μια σειρά αξιών μεταξύ 0,00 και 5,50. Δημοσιοποιήθηκε υπό μορφή αστεριών (των οποίων αριθμός αντιστοιχεί στο αναπόσπαστο τμήμα της αξίας γοήτρου):

***** δείχνει μια Αξιοθαύμαστη Επαρχία, γνωστή σε όλη την Ευρώπη ως ένα μέρος ισχύος και ευημερίας. Κανείς δεν προφέρει το όνομά της χωρίς φόβο ή θαυμασμό. Οι κάτοικοι αυτής της επαρχίας είναι εξαιρετικά υπερήφανοι τους και ξέρουν ότι όλα είναι δυνατά.

**** δείχνει μια Λαμπρή Επαρχία, υπερήφανη και ισχυρή. Επεκτείνει την επιρροή της στους γείτονές της, και έχει μια αναπτυγμένη οικονομία.

*** δείχνει μια Θαραλεα Επαρχία. Η οικονομία είναι υγιής, η κυβέρνηση τα διαχειρίζεται καλά, και οι δρόμοι είναι καθαροί. Οι κάτοικοι αισθάνονται καλά.

** δείχνει μια Γενναία Επαρχία (πρέπει να αποδείξει τον εαυτό της κάτω από εξέταση), επαρκώς κακοδιοικούμενη. Μερικές φορές αντιμετωπίζει προβλήματα κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου, αλλά κατορθώνει να τα αντιμετωπίσει.

* δείχνει μια Επαρχία μέσα σε Δυσκολίες. Η οικονομία της δεν μπορεί να καθοριστεί, κατά συνέπεια δεν έχει πολλά για να υπερηφανευτεί. Η διοίκηση τα έχει βρει μερικές φορές δύσκολα να τα βγάλει πέρα.


0 δείχνουν μια επαρχία όπου η λέξη "επαρχία" ή "δουκάτο" χρησιμοποιείται κάπως άδικα επειδή είναι ακριβώς μια συλλογή φτωχών χωριών που περιφρονούν το ένα το άλλο. Κανείς δεν τρέχει για τίποτα και ο ένας περνά την ευθύνη σε άλλον. Είναι η ώρα να ζητηθεί από τον Attali (ο διάσημος οικονομολόγος) να προτείνει μια έκθεση για να αντιμετωπιστεί το ζήτημα, προκειμένου να προστεθούν λίγα καύσιμα στην πυρκαγιά .

ΙΙ. Απόκτηση και απώλεια γοήτρου

Κατά γενικό κανόνα, και υπαγόμενο σε ορισμένες εξαιρέσεις όπως σημειώνονται παρακάτω, το γόητρο είναι μια "μηδενική" υπόθεση, το οποίο σημαίνει ότι εάν η επαρχία σας κερδίζει γόητρο, κατόπιν υπάρχει μια αντίστοιχη απώλεια γοήτρου σε έναν ή περισσότερες άλλες επαρχίες.

Εξ ορισμού, μια επαρχία έχει ένα γόητρο 2,50.

Πρώτιστα η οικονομική προοπτική της επαρχίας, και η χρήση του πλούτου οποιουδήποτε είδους συμβάλλουν στο κέρδος γοήτρου. Οι στρατιωτικές και διπλωματικές νίκες, η έγκριση της πολιτικής της επαρχίας από το λαό, και η παρουσία ευγενών μπορούν επίσης να συμβάλουν σε μια αύξηση.

Άλλοι τρόποι απόκτησης γοήτρου προγραμματίζονται.

Μαζί, όλες οι ενέργειες λεπτομερώς εδώ, και οι εξαιρέσεις που διευκρινίζονται, παρέχουν ένα ορισμένο ποσοστό γοήτρου έγκυρο για 60 ημέρες.

Α. Οι γιορτές

Οι τιτλούχοι και οι δούκες έχουν μια ευκαιρία, στα πλαίσια των τακτικών γιορτών, να ξοδεύουν μια ποσότητα πόρων και χρημάτων. Η μεγαλοπρέπεια αυτών των γιορτών είναι μια περίτρανη απόδειξη στον κόσμο του μεγαλείου της επαρχίας.

Κάθε 10 ημέρες, υπολογίζονται όλες οι δαπάνες που λαμβάνουν τόπο σε κάθε επαρχία ως τμήμα τέτοιων εορτασμών. Για να γίνει αυτό λαμβάνουμε υπόψη την αξία των αγαθών και των πόρων που χρησιμοποιούνται σύμφωνα με τον παγκόσμιο μέσο όρο. Τα χρήματα που ξοδεύονται λαμβάνονται επίσης υπόψη, πολλαπλασιασμένα με έναν συντελεστή. Αυτός ο συντελεστής είναι 1,5.

Κατά συνέπεια, μια γιορτή με δύο φραντζόλες του ψωμιού, με κοστολόγηση κάθε μιας £6.00, και μια δαπάνη £ 14,00, είναι μια γιορτή (14x 1.5 + 6 + 6 =) £ 33,00.

Κάθε δέκα ημέρες, βγαίνει σε πίνακα μια ταξινόμηση των επαρχιών με τα υψηλότερα κατά κεφαλήν έξοδα. Η επαρχία που έχει ξοδέψει το μεγαλύτερο ποσό κερδίζει ένα ποσό γοήτρου ίσο με + 1,00. Η επαρχία που έχει ξοδέψει το χαμηλότερο ποσό κερδίζει ένα ποσό γοήτρου ίσο με -1.00. Όλες οι άλλες επαρχίες λαμβάνουν, ανάλογα με το ποσό που ξόδεψαν, ένα ποσό γοήτρου μεταξύ αυτών των δύο άκρων, αναλογικά προς τις αξιολογήσεις τους.

Έτσι, εάν φανταστούμε ότι υπάρχουν μόνο πέντε επαρχίες παρόμοιου πληθυσμού α, β, γ, δ, και ε στον κόσμο, οι οποίες έχουν ξοδέψει £800, £ 40, £ 20, £ 10 και £ 0 αντίστοιχα, κατόπιν το επίδομα γοήτρου απονέμεται ως εξής:

Α: + 1,00
Β: + 0,50
Γ: + 0,00
Δ: - 0,50
Ε: - 1,00

Σε περίπτωση ισοπαλίας στο ποσό που ξοδεύεται, το πλεονέκτημα δίνεται στην επαρχία με το μικρότερο γόητρο, και έπειτα, εάν είναι ακόμα ισοπαλία, δίνεται στον πιο πρόσφατα δημιουργημένο νομό.

Αυτό το μπονους (ή ποινή) ισχύει για 60 ημέρες από την ημέρα που απονέμεται

Β. Αξιολόγηση του πληθυσμού

Οι έρευνες πραγματοποιούνται με ένα δείγμα του πληθυσμού προκειμένου να βρουν εάν συμφωνούν με την πολιτική της επαρχίας, σε τέτοιους τομείς όπως η οικονομία, ασφάλεια, άμυνα, και τα λοιπά.

Κάθε 12 ημέρες, γίνεται μια ταξινόμηση και πάλι όπως στο μέρος ΙΙ τμήμα Α. Η επαρχία με το καλύτερο ποσοστό κερδίζει ένα ποσό γοήτρου ίσο με + 0,50, η επαρχία με το μικρότερο ποσοστό λαμβάνει -0.50. Όλες οι άλλες επαρχίες λαμβάνουν, ανάλογα με την απάντηση των πολιτών τους, ένα ποσό γοήτρου μεταξύ αυτών των δύο άκρων, αναλογικά προς την αξιολόγηση τους.

Οι ερωτήσεις και οι επιλογές απάντησης παρέχονται στον Κόμη. Οι επιλογές αντιπροσωπεύουν τους δείκτες εμπιστοσύνης σε διάφορους τομείς.

Ο κόμης δεν μπορεί να επιλέξει τις ερωτήσεις που τίθενται, εκτός από τις ερωτήσεις που παρέχονται σε αυτόν/την κάθε φορά, οι οποίες είναι οι ίδιες σε όλο τον κόσμο. Οι ερωτήσεις συμπεριλαμβάνονται προς το παρόν είναι:

-- Εάν η οικονομική και φορολογική πολιτική που ακολουθείται από την επαρχία/το δουκάτο σας είναι καλή.
-- Εάν η πολιτική ασφάλειας και η δικαιοσύνη που παρέχονται από την επαρχία/το δουκάτο σας είναι καλές.
-- Εάν η πολιτική της διπλωματίας και της υπεράσπισης της επαρχίας/του δουκάτου σας είναι καλή.
-- Εάν αισθάνεστε καλά ενσωματωμένοι μέσα στην επαρχία/το δουκάτο σας.
-- Εάν θεωρείτε ότι οι αντιπρόσωποι της επαρχίας/του δουκάτου σας σας κρατούν ενήμερους για την κατάστασης στην επαρχία και τις γειτονικές επαρχίες.

Αυτές οι ερωτήσεις που υποβάλλονται στους ανθρώπους έχουν μια ίση πιθανότητα να επιλεγούν, εκτός από την πρώτη, η οποία έχει δύο πιθανότητες να επιλεγεί αντί μιας.
Αυτό το μπονους(ή ποινή) ισχύει για 60 ημέρες από την ημέρα που απονέμεται.

Γ. Σημεία δικαστηρίου

Κάθε 30 ημέρες, γίνεται μια ταξινόμηση σε πίνακα όλων των βαθμών δικαστηρίου που κερδίζονται από τους ανθρώπους σε κάθε επαρχία. Η επαρχία που έχει τους υψηλότερους κατά κεφαλήν πόντους δικαστηρίων λαμβάνει ένα ποσό γοήτρου ίσο με + 1,00, ενώ η επαρχία που έχει τους χαμηλότερους κατά κεφαλήν πόντους δικαστηρίων χάνει ένα ποσό γοήτρου ίσο με -1.00. Όλοι οι άλλοι νομοί λαμβάνουν ή χάνουν το γόητρο βασισμένο στις αξιολογήσεις τους.

Αυτό το επίδομα (ή ποινή) ισχύει για 60 ημέρες από την ημέρα που απονέμεται.

Δ. Γεγονότα του παιχνιδιού

Διάφορες εξελίξεις μπορούν να αλλάξουν το γόητρο των νομών. Τα μπόνους/οι ποινές γοήτρου μπορούν να εισαχθούν χειροκίνητα από τον admin, και πρέπει επομένως να παρουσιαστεί σε μένα με ingame μήνυμα στο γαλλικό φόρουμ (http://forum.lesroyaumes.com), είτε γραμμένο στα αγγλικά είτε γαλλικά. Μόνο οι εκπρόσωποι των επαρχιών έχουν την άδεια για να υποβάλουν προτάσεις σε μένα για τα επιδόματα γοήτρου, όπου σαφώς που εκφράζουν το αίτημα τους, και που παρέχουν έναν σαφή και ρητό λόγο.

Ο κατάλογος γεγονότων παρατίθεται παρακάτω για την πληροφόρηση σας. Δεν είναι ούτε πλήρες ούτε πλήρως ακριβές. Γενικά, ο admin θα καθορίσει το ποσό επιδόματος/ποινής, καθώς επίσης και τον ακριβή κατάλογο των γεγονότων γοήτρου.

Υπάρχουν μερικές διακρισεις εδώ, έτσι θα τις χορησω σε κομματια και θα τις γράψω ως παραγράφους. Οι παράγραφοι πέρα από α) μπορούν να παραλειφθουν από εκείνους που δεν είναι αρμόδιοι για ενοπλες δυνάμεις.

α) Προνοητικά γεγονότα

-- Μια στρατηγική στρατιωτική νίκη δίνει +1,50 μπονους στο νικητή. Ο ηττημένος χάνει 1,50.
-- Μια τακτική στρατιωτική νίκη δίνει + 0,50 μπονους στο νικητή. Ο ηττημένος χάνει 0,50.
-- Μια ξεχωριστή διπλωματική πρωτοβουλία μπορεί να δώσει + 0,50.

β) Η πρώτη αρχή

Χαρακτηριστικά, η κατανομή των μπονους και των ποινών στη μελέτη ενός γεγονότος ή μιας ομάδας γεγονότων εξαρτάται μόνο από την αρχική και τελική κατάσταση. Εάν η αρχική και τελική κατάσταση είναι τα ίδια, τότε το γόητρο παραμένει το ίδιο.

Πόρισμα: Η επιστροφή σε μια προηγούμενη στρατιωτική κατάσταση πρέπει να οδηγήσει σε μια επιστροφή στο προηγούμενες μπονους/ποινή.

γ) Περιπτώσεις όπου ο νικητής δεν είναι μια επαρχία

Εκεί όπου ο νικητής μιας σύγκρουσης δεν είναι ένας στρατός που συνδέεται με μια επαρχία, το μπονους δεν ισχύει για την επαρχία του νικητή αλλά η ποινή θα ισχύσει για την επαρχία που ηττήθηκε.

Παράδειγμα: Εάν η Προβηγκία χρηματοδοτήσει έναν ελεύθερο στρατό που θα κατορθώνει να καταλάβει μια πόλη από το Languedoc χωρίς πάλη, θεωρούμε ότι αυτό είναι μια στρατηγική για να ηττηθεί το Languedoc. Κατά συνέπεια το Languedoc θα χάσει το γόητρο 1,.50, αλλά η Προβηγκία δεν θα κερδίσει οποιοδήποτε γόητρο.

δ) Περίπτωση όπου ο ηττημένος δεν είναι μια επαρχία

Όπως συμβαίνει για τον κανόνα γ), όπου η ήττα από έναν στρατό μη συνδεδεμένο με την επαρχία του δεν λαμβάνει κανένα μπονους η ποινή, εκτός αν μπορούμε να καθορίσουμε με άλλους εξωτερικούς παράγοντες ότι ο νικημένος στρατός προσπαθούσε να ενεργήσει εκ μέρους μιας επαρχίας. Σε αυτήν την περίπτωση, τα μπονους (για το νικητή) και οι ποινές (για την επαρχία πίσω από το ηττημένο στρατό) ισχύουν, με έναν συντελεστή που ποικίλλει μεταξύ 0 και 1 μετά από τη σχετικότητα και τη σαφήνεια των στοιχείων σχετικά με την ηττημένη επαρχία. Προκειμένου να διαπιστωθούν αυτά τα στοιχεία, ο εκπρόσωπος για την επαρχία που ζητά το μπονους μπορεί να χρησιμοποιήσει όλα τα δυνατά μέσα.

Παράδειγμα: Η Προβηγκία χρηματοδοτεί έναν ελεύθερο στρατό για να αποσταθεροποιήσει το Languedoc. Εάν αυτές οι δυνάμεις νικηθούν και θεωρεί ότι είναι μια τακτική νίκη, κατόπιν είναι δυνατό για τον εκπρόσωπο του Languedoc να ζητήσει ένα μπονους μέχρι 0,50 (και έτσι για να επιβάλει μια μέγιστη ποινή 0,50 στην Προβηγκία). Η απόφαση αφήνεται στο admin που μπορεί, παραδείγματος χάριν, να δώσει ένα μπονους 0,25 για το Languedoc και μια ποινή 0,25 για την Προβηγκία.

ε) Προτεραιότητα των κανόνων

Πρέπει να σημειωθεί ότι ο κανόνας β) έχει τη μεγαλύτερη προτεραιότητα από τους κανόνες γ) και δ)

Παράδειγμα: Δείτε πάλι το παράδειγμα όπου η Προβηγκία πληρώνει τους ελεύθερους στρατούς που κατορθώνουν να καταλάβουν μια πόλη του Languedoc χωρίς μάχη, δίνοντας μια ποινική ρήτρα 1.50 για το Languedoc χωρίς οποιαδήποτε θετική επίδραση για την Προβηγκία. Μετά από την κατάληψη αν ένας στρατός από την Προβηγκία πάρει την πόλη που καταλήφθηκε από τον ελεύθερο στρατό χωρίς πάλη, κατόπιν σύμφωνα με τον κανόνα γ), της Προβηγκίας θα κερδίσει 1.50 και το Languedoc δεν θα χάσει τίποτα περισσότερο. Πράγματι, οι αρχική και τελική κατάσταση είναι οι ίδιες όπως στην περίπτωση όπου η Προβηγκία θα είχε πάρει την πόλη από το Languedoc χωρίς την χρήση ενός ελεύθερου στρατού.

ζ) Οι νεκροί, οι πληγωμένοι, οι τραυματισμοί καθώς επίσης και η φρίκη που προκαλούνται από την ήττα στη μάχη καθεμία μπορούν να ληφθούν υπόψη κατά καθορισμό του γοήτρου.

η) Εξήγηση των διπλωματικών γεγονότων.

Παράδειγμα: Η διοργάνωση μιας "διάσκεψης ειρήνης" στο Touraine στα πλαίσια ενός πολέμου μεταξύ του Βασιλικού Στρατού και της Βρετάνης μπορεί να αποδοθεί + 0,50 στο Touraine.

Σημείωση: Το βραβείο ενός τέτοιου επιδόματος οδηγεί σε αντάλλαγμα σε μια ποινική ρήτρα -0,50 που αποδίδεται σε όλες τις άλλες επαρχίες στην Ευρώπη. Αυτή η ποινική ρήτρα μοιράζεται ομοιόμορφα. Σε περίπτωση προβλήματος με την ομαλή διανομή των πόντων, τα εκατοστά ενός πόντου της υπόλοιπης ποινής δίνονται στις επαρχίες με το υψηλότερο γόητρο, και έπειτα, εάν ακόμα υπάρχει εκκρεμότητα, δίνεται στις παλαιότερες επαρχίες που έχουν δημιουργηθεί.

θ) Το μπόνους (ή ποινή) ισχύει για 60 ημέρες από την ημέρα απονομής

Ε. Γεγονότα που έχουν αυτόματο αρνητικό γόητρο:

Αυτά τα γεγονότα είναι τα μόνα (εκτός από κάποια ιδιαίτερη περίπτωση του μέρους ΙΙ τμήμα δ.) που δεν έχουν θετική επιστροφή γοήτρου.

Πρωτεύουσα που καταλαμβάνεται από έναν ξένο στρατό: -2.00 γόητρο κατά τη διάρκεια της κατάληψης +60 ημέρες μετά από την απόσυρση του στρατού (μη αθροιστικό: εάν κάποιος έχει καταλάβει την πρωτεύουσα δεύτερος, μόνο η πρώτη κατάληψη μετράει)
Εξέγερση σε ένα χωριό: -0.20 γόητρο για 30 μέρες (αθροιστικό)
Εξέγερση στην πρωτεύουσα: -1.00 γόητρο για 30 μέρες (μη αθροιστικό)
Παύση της πληρωμής των αμοιβών: -10.00 για 60 ημέρες

ΙΙΙ. Επιρροή του γοήτρου

Άλλοι τύποι επιρροών όπου το γόητρο έχει επιρροή στην επαρχία θα προστεθούν περιοδικά.

Α. Επιρροή στους στρατούς

Οι στρατοί που αναγνωρίζονται από το νομό έχουν ένα επίδομα/μια ποινή (κατά το καθορισμό της ισορροπίας της δύναμης), σύμφωνα με το γόητρο της επαρχίας.
0: -20%
*: κανένας τροποποιητής
**: + 20%
***: + 40%
****: + 70%
*****: + 100%

Β. Επιρροή στη διοίκηση

Ο αριθμός των πολιτικών πόντων των Κυβερνητικών Ιδρυμάτων που καταναλώνονται ανά ώρα εξαρτάται από το γόητρο του νομού.
0: Δύο πόντοι κάθε ώρα = 48 πόντοι ανά ημέρα
* Ένας πόντος και μισή κάθε ώρα = 36 πόντοι ανά ημέρα
**: ένας πόντος κάθε ώρα = 24 πόντος ανά ημέρα
***: ένα πόντος κάθε δύο ώρες = 12 πόντοι ανά ημέρα
****: ένα πόντος κάθε δύο ώρες (εκτός από στις 4 πμ και 6 πμ) = 10 πόντοι ανά ημέρα
*****: κανένας πόντος δεν καταναλώνεται = 0 ΠΌΝΤΟΙ ανά μέρα

Levan έγραψε:
Θα ήθελα να αναφέρω ότι απαγορεύεται η παρότρυνση του κόσμου να ψηφίσει θετικά ή αρνητικά στις δημοσκοπήσεις (όπως αναφέρεται στο νέο κώδικα για το γοήτρο), με οποιονδήποτε τρόπο. Κάθε Δουκάτο και κάθε παίκτης που κάνει μια τέτοια προσπάθεια θα πρέπει να τιμωρηθούν.

Αυτό σημαίνει ότι ο όρος "δημοσκόπηση" έχει εντελώς αποκλειστεί από το παιχνίδι, και τις συζητήσεις μεταξύ των παικτών. Συνεπώς οι δημοσκοπήσεις δεν υπάρχουν. Δεν απαγορεύεται (αντιθέτως είναι επιθυμητό )το Συμβούλιο να κάνει ανακοινώσεις, σχετικά με τον προϋπολογισμό και την οικονομική κατάσταση , και να δίνει υποσχέσεις, αλλά απαγορεύεται αυστηρά να ζητήσει, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, από τους παίκτες να ψηφίσουν θετικά ή αρνητικά σχετικά με τις δημοσκοπήσεις .

Ο κανόνας αυτός θεωρείται ότι είναι γνωστός σε όλους τους παίκτες, ανεξαρτήτως γλώσσας .

Guest
Guest


Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum